Ринок мобільних додатків показує динамічне зростання - ця тенденція актуальна і для України, і для зарубіжних країн. Вагомий сегмент займають ігри, проте бізнес-аппи не відстають і показують позитивну динаміку. Уже в найближчі два-три роки можна буде з упевненістю заявити, що кожна компанія буде представлена в інтернеті не тільки сайтом, а й обзаведеться власним мобільним додатком - все заради трафіку і прибутку. Якщо ви не хочете упустити момент і бути серед перших у бізнес-гонці, то заплануйте розробку аппа. І дійте!
Що вам потрібно?
Вже сьогодні звертаючись до компаній розробників додатків, ви зустрічаєте різноманітність можливостей. Команда професіоналів запропонує вам не тільки розробити кастомний апп із набором унікальних функцій, а й обрати методологію управління створенням.
На зміну традиційному каскадному підходу пропонують використовувати енергоємний та економічно вигідний SCRUM. розробника орієнтуйтесь на експертизу, портфоліо та досвід роботи у вашій специфіці, наявність проектних менеджерів та QA-команди з технопарком (тестування додатків займає більшу частину часу розробки), а також юридично оформлених домовленостей — останнє буде гарантією вашої безпеки.
Після короткого екскурсу в команду, розкажемо про класифікацію додатків:
- Нативний - написаний на мовах програмування, орієнтованих тільки на конкретну платформу Android або iOS. Це дає їм змогу швидко встановлюватися і легко працювати, повністю взаємодіяти з технічними можливостями гаджета і не залежати від інтернет-з'єднання. Створення нативного додатку відрізняється високою ціною, а тому вважається далекоглядним стратегічним кроком;
- Кросплатформний - додаток, який створюється одразу для кількох мобільних платформ. У кросплатформних інструментах розробки використовується не HTML5, а сторонні мови програмування, код яких компілюється в нативний для кожної платформи додаток. Кросплатформна розробка підходить для некастомних проєктів, і може бути ефективною і менш витратною в ресурсах.
Крім технічної характеристики, можна поговорити і про типове розмаїття. Додатки можна поділити на такі групи - скоріше за все, ваш наступний апп уже в одній із них:
- Розважальні (ігри, обробка зображень, аудіо та відео форматів);
- Помічники (пошук інформації, додатки погоди тощо);
- Соціальні мережі;
- I-commerce (можливість купівлі через додатки);
- додатки B2B у структурі (внутрішні системи контролю та організації процесів усередині компанії).
У кожного є свої переваги і недоліки, способи монетизації та конверсійний потенціал - щоб зробити правильний вибір, для початку зверніться до бізнес-аналітика і технічного фахівця, які проведуть аудит і видадуть рекомендації. Від загальної картини перейдемо до процесу створення додатку та команди, яка в цьому бере участь.
Етапи розробки мобільного додатка
Ми в Artjoker віддаємо перевагу методу SCRUM, який дає змогу реалізовувати проєкт не послідовно (етап за етапом із тривалими узгодженнями та доопрацюваннями за окрему плату), а гнучко - одночасно виконуються різні завдання, що дають змогу зібрати готовий до запуску продукт як Lego-конструктор швидко та за заздалегідь обумовлену суму. Розробка ділиться на три етапи, в рамках якого паралельно здійснюються такі роботи:
1 Етап 1: Підготовчий
- Складання ТЗ на розробку додатку. Для шаблонних рішень цей етап проходить швидко, а для чогось унікального може знадобитися час. Якщо ви плануєте надалі монетизувати додаток, то запросіть бізнес-аналітика для моніторингу ринкових пропозицій, а також спеціалістів із просування - правильна реклама дасть змогу швидко й ефективно привернути увагу до аудиторії.
- Розробка UX (User eXperience - досвід взаємодії) прописуємо сценарії поведінки користувачів, схеми переміщення додатком і функціонал. Юзабіліті-фахівець оперативно видасть рекомендації - набагато простіше розповісти, як треба, ніж неодноразово переробляти структуру.
- Розробка "скелета" додатку: навігаційні елементи, списки, кнопки, які будуть доповнюватися основним кодом.
- Розробка дизайну.
Команда: менеджер проекту, UX-фахівець, дизайнер
Приклад розробки додатки з нуля за SCRUM
2 Етап 2: “Work Hard”
- Розробка основного функціоналу додатку, тобто навіщо створюється додаток, які проблеми він вирішуватиме (у цьому разі важливо відштовхуватися від пропозицій конкурентів і дивитися на найкращі приклади у сфері).
- Розробка серверної частини та API (де зберігається і найчастіше обробляється інформація) + тестування.
- Навчання використанню серверної частини.
- Імплементація дизайну.
Команда: менеджер проекту, дизайнер, Android/iOS-девелопер, розробник серверної частини та API, QA-фахівець
Приклад розробки додатки, де детально описаний етап “Work Hard”
3 Етап 3: Здача проекту + підготовка до запуску
- Наповнення інформацією (іноді може знадобитися копірайтер).
- Тестування (на цей етап роботи йде багато часу — тільки після знаходження та виправлення всіх недоліків можна випускати програму “у світ”).
- Багфіксінг — останні технічні доробки.
- Здача проекту клієнту.
- Розміщення додатків у Google Play та App Store — основна частина роботи з просування. Виділені фахівці видають вимоги (ключи — за якими пишуться супровідні тексти, місця розміщення тощо), завдяки яким додаток тестується та апробується з боку апп-сторів і стає доступним для широкої аудиторії. Якщо це додаток для внутрішньої комунікації (B2B), цей блок роботи можна пропустити.
Команда: менеджер проекту, Android/ iOS-девелопер, розробник серверної частини та API, QA-спеціаліст.
Приклад розробки мобільного додатку для B2B
Терміни розробки: від 60 до 90 днів.
Створення додатку - процес чітко структурований, проте системну роботу можна зустріти лише у досвідчених девелоперів.
- У середньому, на розробку аппа на iOS йде близько 400 годин, а на Android - близько 350. 20% всієї роботи йде на QA (перевірка), інші 80% розподіляються на саму розробку, дизайн тощо.
- Якщо додаток передбачає підтримку сервера і API-інтеграцію, то термін збільшується в середньому на місяць-два.
Вартість:
У середньому по Європі (з урахуванням країн СНД) вартість програми це — 80-100 $ за годину роботи досвідченого фахівця (круті розробники беруть від 150-200 $ і це вважається прийнятною ціною, наприклад, у Великобританії). У цьому діапазоні працює Австралія. В середньому за всю роботу у європейських розробників (у тому числі і в Україні) — це 7000 — 9000$.
Найдорожчі розробники в США — їх мінімум 50 $ за годину, а максимум доходить до 250-300 $. Для порівняння візьмемо індусів, які мають максимальну ціну за годину розробки — 80 $. Звідки такий розліт цін? Вся справа в експертизі, яка підтверджується не лише кількістю робіт, репутації (статті, виступи на конференціях), а також знання англійської.
Резюме
Найголовніше в розробці додатку зовсім не реклама і навіть не унікальний торговий додаток. Головне - це команда, якій ви довірите свою ідею і яка доопрацює та якісно реалізує задум. Що для цього треба:
- обрати кваліфіковану команду;
- заповнити детально бриф з усіма побажаннями;
- провести бізнес-аудит існуючих додатків на ринку (ваші конкуренти);
- узгодити ТЗ з етапами робіт, термінами та бюджетом;
- регулярно давати фідбек .
Обирайте найкращих!