Опишіть ваш проєкт
Наші спеціалісти звʼяжуться з вами найближчим часом
Надіславши запит, ви отримуєте:
  • Лист чи дзвінок від нашого менеджера
  • Оцінку свого проєкту
  • Особисту зустріч, за необхідності
  • Конфіденційність гарантовано!
Maxim Kaschjev
Ваш менеджер
Максим Кащєєв
Із задоволенням відповімо на всі ваші запитання
Задати питання
image

Шахтар

  • Що таке Kotlin? Що таке Kotlin? icon
  • Що таке Moxy? Що таке Moxy? icon
  • Що таке RxJava 2? Що таке RxJava 2? icon
  • Що таке TicketView? Що таке TicketView? icon
  • Що таке Dagger 2? Що таке Dagger 2? icon
  • Що таке Retrofit 2? Що таке Retrofit 2? icon
Головне завдання застосунку — швидкий і комфортний продаж квитків. Замовник не хотів запускати продукт з новинною стрічкою, як у інших клубів.

Бізнес-виклики:

  • Необхідно зробити можливість вибору бажаного матчу і реалізацію швидкої покупки квитка онлайн.
  • Додати вибір відповідного сектора і місця на стадіоні.
  • Додати оплату платіжною карткою.
  • Реалізувати прохід через турнікет в один клік, запустивши застосунок і приклавши телефон до сканера.
Шахтар - image

Наші рішення:

  • Розробили алгоритм відмальовки секторів та вибору місця.
  • Розробили алгоритм зручної покупки білетів на компанію, який допомагає придбати білети для групи друзів чи колег у одній транзакції.
  • Шерінг білетів між “друзями”, що дозволяє легко ділитися інформацією про події та білети з друзями.
  • Rest API - інтерфейс для інтеграції наших послуг з іншими додатками та рішеннями.

Результат:

  • У застосунку реалізований функціонал вибору потрібного матчу.
  • Покупець може вибрати потрібний йому сектор, ряд та місце.
  • Доступна історія квитків і покупок.
  • Оплата банківськими картами (Visa, MasterCard).
  • Прохід турнікета за допомогою штрих-коду.
Шахтар - 2 - image