Опишите ваш проект
Наши специалисты свяжутся с вами в ближайшее время
Отправив запрос вы получаете:
  • Письмо или звонок от нашего менеджера
  • Оценку своего проекта
  • Личную встречу, при необходимости
  • Конфиденциальность гарантирована!
Maxim Kaschjev
Ваш менеджер
Максим Кащеев
С удовольствием ответим на все ваши вопросы
Задать вопрос
image

О проекте

ARTJOKER Galaxy — внутренний digital-продукт ARTJOKER, который объединяет систему развития сотрудников, корпоративную активность, достижения, признание и вознаграждения в едином gamification dashboard.

Мы хотели отойти от классической модели, где корпоративные активности, развитие, achievements и бонусы существуют отдельно друг от друга.

Вместо этого создали собственную «галактику», в которой каждый участник команды видит свой прогресс, Level, достижения, заработанные Artcoins и следующие возможности для развития.

Galaxy Leaderboard
Профиль участника Galaxy
Уровень участника Galaxy

Цель проекта

Основная цель — повысить вовлеченность команды и сделать развитие внутри компании более прозрачным, понятным и интересным.

Перед нами стояло несколько вызовов:

  1. корпоративные активности не всегда имели понятную ценность для сотрудника

  2. достижения и дополнительный вклад людей могли оставаться незаметными

  3. развитие за пределами стандартного performance review было сложно визуализировать

  4. разные механики мотивации существовали отдельно и не формировали единой системы

  5. хотелось больше поддерживать ownership, knowledge sharing, инициативность и вклад не только в собственные задачи, но и в развитие команды и компании.

Поэтому мы решили использовать подход с геймификацией и создать собственный внутренний продукт.

Задачи

Перед проектом поставили несколько ключевых задач.

  • Создать единую систему прогресса

    Сотрудник должен понимать, где он находится сейчас, что уже сделал и какие возможности может открыть дальше.

  • Сделать достижения видимыми

    Фиксировать не только выполнение основных рабочих задач, но и дополнительный вклад: mentoring, knowledge sharing, улучшение процессов, помощь команде, business contribution, корпоративную активность.

  • Добавить прозрачную систему мотивации

    Человек должен видеть связь:
    действие → результат → признание → прогресс → вознаграждение.

  • Объединить HR- и performance-механики

    Создать одну систему, в которой могут сосуществовать профессиональное развитие, корпоративная культура, внутренние активности, achievements и rewards.

  • Сделать систему масштабируемой

    Механика должна была работать для разных направлений компании: Development, PM, BA, UI/UX, Marketing, Sales, HR, Recruitment, Finance и других юнитов.

Levels

В Galaxy создана система из 12 Levels. Путь начинается с Force Initiate и постепенно ведет к высшим уровням системы. Level — это не просто название или декоративный статус. Он показывает накопленный прогресс человека в Galaxy и открывает новые возможности внутри системы.

Таким образом мы превратили развитие из абстрактного «двигайся дальше» в видимый маршрут.

Jedi Rank System — 12 уровней Galaxy
Профиль участника и прогресс до следующего уровня

FR & Artcoins

Перед проектом поставили несколько ключевых задач.

FR

FR — прогресс внутри Galaxy

Чтобы прогресс не зависел только от больших достижений, мы ввели FR — промежуточные баллы развития. Их можно получать за конкретные действия и вклад в команду. Это позволяет видеть маленькие шаги, которые постепенно формируют больший результат и приближают человека к следующему Level.

Artcoins

Artcoins — внутренняя валюта

Отдельной частью системы стали Artcoins. Их можно получать за активности, achievements и вклад в развитие компании, а в дальнейшем использовать для получения корпоративных rewards. Таким образом вознаграждение перестает быть случайным: сотрудник сам накапливает валюту и решает, на что ее потратить.

Badges — система признания конкретного вклада

Одна из ключевых механик ARTJOKER Galaxy — Badges. Мы сознательно отошли от формата, где бейдж — это просто виртуальная награда. В Galaxy каждый badge связан с конкретным действием, достижением или результатом, который можно подтвердить.

  • за что именно его можно получить
  • количество FR, которое получает сотрудник
  • критерии подтверждения
  • уровень его значимости — Tier
  • вознаграждение в Artcoins
  • кто имеет право назначить badge

Поэтому мы решили использовать подход с геймификацией и создать собственный внутренний продукт.

Для отдельных значимых milestones могут действовать специальные вознаграждения. Например, Legend of the Galaxy за 15 лет в компании предусматривает 250 FR и 100 Artcoins.

Tier-система badges: Emerald, Blue, Purple, Gold

Категории Badges

  • Recognition & Legacy

    Категория для признания долгосрочного вклада и особых достижений в компании. Помогает сделать recognition системным: от годовщин работы до результатов месяца и года.

  • Culture & Community

    Badges за вклад в корпоративную жизнь ARTJOKER, wellbeing, community и социальные инициативы. Заложена логика роста: от участия в активности до создания собственных company-wide инициатив.

  • Growth & Knowledge

    Категория поддерживает обучение, mentoring и системный обмен знаниями. Galaxy вознаграждает не только то, что человек учится сам, но и то, как он масштабирует свои знания на других.

  • Business & Brand

    Категория объединяет вклад в бизнес-результат, клиентов и внешний бренд ARTJOKER. Напрямую связывает геймификацию с бизнес-результатом компании.

  • People & Company

    Посвящена вкладу в развитие самой организации и employee experience — влиянию на людей, процессы и развитие ARTJOKER как компании.

  • Force Impact

    Badges за ownership, улучшение процессов, решение сложных проблем и системное влияние на работу команды. Переводит «инициативность» и «ownership» в конкретное поведение.

Главный принцип системы

действие → результат → признание → прогресс → вознаграждение; путь в Galaxy от Force Initiate до The Force Incarnate

Технологии

ARTJOKER Galaxy реализован как отдельный web dashboard с персональным профилем пользователя и логикой управления внутренней gamification-системой. В кейсе стоит зафиксировать фактический стек после подтверждения dev-командой:

Стек: Frontend — React + Vite + TS + AntD; Backend — NestJS + Prisma; Database — PostgreSQL; Infrastructure — Docker + Traefik + GitLab CI; Authentication — Google Auth 2.0; Integrations — DigitalOcean Spaces + SMTP

Результаты

На первом этапе главным результатом стал не просто запуск еще одного внутреннего сайта, а создание единой digital-системы корпоративной мотивации ARTJOKER. После запуска мы получили:

Что получили:

  • единое место, где сотрудник может видеть свой прогресс
  • 12-уровневую систему развития
  • единую внутреннюю валюту — Artcoins
  • механику прогресса через FR
  • систему achievements и badges
  • 5 основных категорий достижений
  • механику leaderboard
  • возможность связывать корпоративные активности с реальным вознаграждением
  • основу для внутренней reward economy
  • инструмент, через который компания может поддерживать нужные поведенческие паттерны: ownership, initiative, knowledge sharing, quality, delivery и business contribution

Поскольку продукт находится на раннем этапе после запуска, следующий важный шаг — перевести эффект Galaxy в конкретные метрики:

  • % активных пользователей Galaxy
  • частоту заходов в dashboard
  • количество полученных FR
  • количество выданных badges
  • количество заработанных и использованных Artcoins
  • % сотрудников, вовлеченных хотя бы в одну Galaxy activity
  • переходы между Levels
  • популярность разных rewards
  • участие в корпоративных инициативах
  • динамику engagement и eNPS
  • связь между Galaxy activity и retention

Дальнейшие цели

Galaxy задуман как продукт, который будет постоянно развиваться вместе с компанией. Следующий этап — перейти от базовой геймификации к полноценной employee engagement ecosystem.

  • Расширить персонализацию

    Создавать больше role-based challenges, badges и missions для конкретных юнитов. Человек должен видеть не просто общую систему, а путь, релевантный именно для его роли.

  • Развивать reward economy

    Расширить каталог rewards и найти баланс между накоплением и использованием Artcoins. Цель — сделать Artcoins действительно ценной внутренней валютой, а не просто баллами.

  • Добавить Galactic Campaigns

    Запускать командные и общекорпоративные кампании вокруг конкретных бизнес-целей, например: Refactor the Core; Conquer New Market; Stabilize the Fleet; Build the Academy. Это позволит фокусировать всю команду на актуальных целях компании.

  • Усилить социальную составляющую

    Добавить больше механик командного признания, achievements, nominations и visibility результатов коллег.

  • Интегрировать Galaxy в HR-процессы

    В перспективе система может дополнять: onboarding; learning & development; knowledge sharing; recognition; internal mobility; employee engagement; performance development. При этом Galaxy не заменяет performance review, а добавляет к нему постоянный слой прогресса между формальными assessment-периодами.

  • Перейти к data-driven gamification

    Анализировать, какие механики реально влияют на поведение команды, и оставлять только те, которые создают ценность. Не «награждать за все», а стимулировать конкретные результаты и поведение, важные для ARTJOKER.