Роботи сьогоднішнього гостя "Скалки" - ілюстратора Макса Костенка - надихають, вражають і мотивують зробити щось дуже-дуже добре і радісне.
Досьє:
Вільний ілюстратор.
Співпрацює з такими компаніями, як BBDO Moscow, Adventa Lowe, Black Magic Marker, Saatchi&Saatchi, SLAVA, JWT, Студія Артемія Лебедєва, SPA studios, Видавництво Контакт-Культура.
Ілюстрував для VISA, Skoda, BeeLine, Volkswagen і багатьох інших.
Більше робіт Макса можна подивитися в його блозі та на сайті
Щасливий батько і чоловік.
Привіт, Макс! Дякую, що погодився відповісти на наші запитання. Для початку цікаво дізнатися, як ти придумуєш своїх персонажів?
Привіт! Дякую за пропозицію!
Цього я сам не знаю, іноді вони просто з'являються в голові, а іноді доводиться мучитися і шукати за допомогою швидких начерків потрібний типаж.
Як ти визначився зі стилістикою?
Дуже легко, мені просто завжди цікаво було надавати спотвореним, перебільшеним формам реалістичного, об'ємного вигляду.
Опиши в п'яти словах характер своїх ілюстрацій.
Веселий, добрий, живий, божевільний, яскравий.
Чим ти займався до того, як став вільним ілюстратором?
Я працював у двох веб-студіях. В одній - рік, в іншій - два, ще раніше підробляв на будівництві та на заводах.
Чому ти вирішив кинути веб-дизайн?
Тому що я в ньому нічого не розумію, і я сам по собі не проектувальник, мені нудно підбирати шрифти, робити зручні інтерфейси та інше.
Ти можеш пригадати перший проданий тобою персонаж як фрілансер? Хто був клієнтом?
Саме персонаж не пам'ятаю, а ілюстрацію я намалював за гроші перший раз, начебто, студії Муравйова.
Чи всіма своїми роботами ти задоволений?
Ні, звісно. Я незадоволений усіма, у всіх я бачу недоліки і свою лінь.
У тебе є улюблені роботи?
Улюблені ті, якими я займаюся в даний момент, потім проходить кілька днів і вони перестають бути улюбленими.
Розкажи, скільки часу у тебе йде на комерційні проекти, а скільки для душі?
Завжди по різному, але для душі завжди більше - я можу довго переробляти композицію, перефарбовувати по сто разів. З комерційними простіше, оскільки є певне ТЗ і обмежений час.
Як ти плануєш розвиватися далі як ілюстратор? Можливо, підеш у мультиплікатори?
Я планую розвиватися в анімаційній сфері. Наприклад, зараз я працюю над мультфільмом разом зі студією SPA, ця студія працювала над такими мультфільмами як Ріо та Гидкий Я.
Опиши свій інструментарій.
Фотошоп, планшет ваком інтуос і pc.
Розкажи про свою систему тайм-менеджменту.
Зазвичай це один день на ескіз і 1-3 дні колір. Звісно, якщо картинка більш насичена різними елементами, то довше...
У тебе є муза?
У мене їх дві: дружина і донька!
Твоя порада ілюстраторам-початківцям.
Не лінуватися і не опускати руки, якщо щось не вийшло одразу.
Чому ти не переїдеш до Москви чи Пітера? Або взагалі, не поїдеш жити в Європу?
Я живу за 15 км від Москви, але переїжджати туди не хотілося ніколи, надто галасливо і метушливо. Взагалі, зараз я мав бути в Мадриді, працювати над мультфільмом, але поки що вирішили почати віддалено. А так, кудись їхати на постійно жити поки що не хочеться, але на певний час і для отримання досвіду - цілком можливо.
Як вважаєш, твоє батьківство позначилося на твоїх роботах?
Думаю так, позначилося на всьому, я став більш відповідальний, більш посидючий, добрий. Якщо раніше кидав роботу на півдорозі або викладав недоробленою, то зараз я подовгу переробляю її, намагаюся поліпшити, зрозуміти, що не так тощо.
Як ти проводиш вільний час, яке в тебе хобі?
Гуляю з сім'єю, з друзями. Іноді пишу музику, але оскільки зараз часу зовсім мало, то виходить це приблизно раз на півроку.
Назви сайти, які щодня відвідуєш?
Блогер, з безліччю чудових художників, фейсбук, cgtalk і valetudo, напевно...
Хто з художників тебе надихає?
Їх багато, але один з найулюбленіших це Michael Kutsche - в принципі, з нього і почалося моє знайомство з цифровим живописом.
Яким бачиш себе через 5 років?
Веселим, затребуваним і таким, що круто малює :-)