Мы взяли интервью у талантливого дизайнера Валентина Лощинина. Мы обсудили с ним основные тенденции веб-дизайна, особенности работы в Студии Артемия Лебедева, а также то, насколько важно ставить перед собой цели и упорно их добиваться.
Досье:
С мая 2011 г. — Head of Design Department в Innova Systems.
2007-2011 г. дизайнер в Студии Артемия Лебедева.
Рецензировал в рубрике «Бизнес-линч».
Больше работ Валентина на сайте.
Здравствуй, Валентин! Рады, что согласился дать интервью. Признавайся, как ты понял, что хочешь заниматься именно дизайном?
Салют! Такому решению способствовало многое, начиная с детства. Еще до школы я клеил из бумаги дома и раскрашивал их. Затем в школе я рисовал очень хорошо, в универе чертил и проектировал автоматические системы. Фотошопом начал интересоваться в старших классах, а где-то на втором курсе университета начал работать в маленькой студии в Рязани. Чтобы начать быть дизайнером ничего особенного иметь не надо, каждый может. Вот и я попробовал. Какого-то определенного момента, когда я понял, что хочу этим заниматься, не помню. Могу лишь сказать, что меня всегда привлекали новые знания в каждом новом проекте, было любопытно.
Как ты получил свой самый первый заказ на разработку дизайна сайта?
Это было в той самой студии, куда я устроился на втором курсе — «Студия Идей» (www.studio-i.ru). Прихожу я как-то на работу, а мне говорят, «надо сайт делать».
Ты сразу нацелился на Студию, или вначале и мечтать не мог?
Вы про студию Лебедева? Я следил за работами Студии довольно долго, пытался понять, как это они делают сайты, рисуют картинки, почему так здорово все у них выходит.
Расскажи, как тебе удалось пробиться к Тёме?
У меня был план. Я решил, что после окончания университета приеду в Москву и буду тут работать. Мне казалось, что столичные дизайнеры все очень крутые, а я ничего не умею. Поэтому, сначала надо было многому научиться.
Где-то за год до переезда в Москву я побывал на защите дипломных работ в Британке на курсе Димы Карпова, хотел понять, стоит ли идти туда учиться. Тогда этот курс был еще довольно сырой и дипломные работы мне не понравились, студенты показались слабыми — именно это я и сказал Диме с вопросом «почему?». А он ответил: «если ты так считаешь, значит тебе это не надо». Тогда я решил сразу искать работу. Прошерстил все известные московские студии и отправил очень тщательно подготовленные письма двадцати фаворитным арт-директорам, владельцам студий. Отдельной подготовке подверглось письмо Тёме — все было сделано в соответствии с требованиями к кандидатам, описанным на сайте Студии. Ответы с приглашением на собеседование пришли от всех в течение 2 месяцев. Первым ответил Артем Горбунов, затем Илья Михайлов из Студии и т.д. У меня были собеседования в трех разных компаниях в один день, после которых выбрал Студию.
Можешь вспомнить свой самый первый проект в Студии? Тяжело ли было, помогали ли ребята из коллектива?
Меня предупредили, что первое время мне будут давать всякую фигню, причем ее будет много — такая проверка. У меня был, наверное, самый слабый комп (G4), планшет с расцарапанной поверхностью и мутный монитор ЭЛТ. Я делал разные картинки, схемы проезда, компоновал страницы проектов для сайта Моспромстроя и рисовал для него сами здания.
Моим первым самостоятельным проектом был сайт сети АЗС «Параллель». После него я еще написал несколько рассказов в Закулисы. Помощь была в основном от Ильи Михайлова, другие ребята тоже принимали участие советами.
Меня предупредили, что первое время мне будут давать всякую фигню, причем ее будет много — такая проверка. У меня был, наверное, самый слабый комп (G4), планшет с расцарапанной поверхностью и мутный монитор ЭЛТ.
Опиши процесс своей работы над дизайном сайта: от идеи и до момента сдачи макета.
Например, вот: описание создания сайта отеля «Феликс Завойский».
Или вот: про создание сайта «Музея советских игровых автоматов».
Еще: создание сайта сети кинотеатров «Планета кино».
Это я сам писал, если что.
Работа над какими проектами принесла максимум удовольствия?
Перечислил их в ответе на предыдущий вопрос. Максимум удовольствия доставляет работа над проектом, в котором клиент четко объясняет проблему и не лезет в детали реализации. А еще, когда твоя идея точно соответствует задаче до мельчайших подробностей и не надо ничего за уши притягивать.
Максимум удовольствия доставляет работа над проектом, в котором клиент четко объясняет проблему и не лезет в детали реализации.
Что скажешь об адаптивном дизайне? Каковы перспективы его развития?
Адаптивная верстка сайтов появилась очень давно, но сейчас стало так часто слышно об этом, как будто это что-то новое. На самом деле, появилось множество разных устройств с разными разрешениями, операционными системами и способами взаимодействия, что теперь приходится делать разные варианты одного и того же сайта или приложения.
Сегодня постепенно тачскрины затмевают десктопы. Как изменится веб-дизайн в соответствии с этой тенденцией?
Сейчас уже в навигации по сайтам часто используется драг-н-дроп — аналог слайда. Возможно, появятся и другие методы взаимодействия с вебом, которые придут с тач-устройств. На десктопах, кстати уже во всю используется мультитач вместо мышки: современные трекпады и графические планшеты.
Какие в целом тренды выделишь в веб-дизайне на ближайшие пару лет?
Расцвет HTML5. Сайты оживятся и станут очень красивыми без флеша.
Ты много рецензировал в рубрике «Бизнес-линч». Скажи, ты сам выбирал работы, которые будешь линчевать? Легко ли тебе давались такие вот линчи?
Тёма время от времени просматривает все, что присылают, и раскидывает интересные работы по рецензентам. Таким образом, у меня и у остальных ребят формировался список работ, из которых можно выбрать любую, чтобы дать по ней фидбэк. Давалось мне это сложно, иногда Тёма «не пропускал» рецензию несколько раз. Сложность заключается в том, чтобы не просто обосрать, а помочь автору работы или донести всему сообществу какую-то мысль. Было очень стремно и поучительно. Однажды было очень стыдно, когда опубликовали рецензию, в комментариях к которой я сделал две или три грамматических ошибки.
Твой профессиональный совет коллегам.
Чтобы что-то произошло, нужно что-то сделать. Нельзя лениться и звездиться, надо просто фигачить.
Чтобы что-то произошло, нужно что-то сделать. Нельзя лениться и звездиться, надо просто фигачить.
Где ты черпаешь вдохновение?
Не знаю, что это такое. Я думаю, что состояние, когда ты просто садишься, начинаешь что-то делать, и все у тебя получается, достигается только в особых условиях при наличии определенного опыта. Если условия не соответствующие, нужно добиться их изменения; если опыта не хватает, нужно скорее его приобрести.