Спасибо!

Запрос на оценку стоимости успешно отправлен.
Наши менеджеры свяжутся с вами в ближайшее время.

Вы также можете почитать наш блог или скачать белую книгу.

Будьте с нами!

Наталья Бринза менеджер проектов

У вас есть бизнес-задача?

У нас есть решение.

Получите консультацию уже сейчас!

Напишите нам

задать вопрос
Введите ваше имя
Введите контакт
Введите сообщение
Наталья Бринза менеджер проектов

Заноза в пятницу. Интервью со Олегом Моревым

Мы взяли интервью у ведущего дизайнера компании HeadHunter, Олега Морева. Он поведал нам о том, насколько мотивирует порой критика клиентов на достижения, о роли случая в его карьере, и не только. Читайте, знакомьтесь, будет интересно!

"> 22.02.2013

Мы взяли интервью у ведущего дизайнера компании HeadHunter, Олега Морева. Он поведал нам о том, насколько мотивирует порой критика клиентов на достижения, о роли случая в его карьере, и не только. Читайте, знакомьтесь, будет интересно!

Досье: 

Ведущий дизайнер компании HeadHunter.

Работал в Студии Артемия Лебедева.

Портфолио Олега можно изучить на его сайте.

 

Привет, Олег! Рады, что согласился дать интервью. Расскажи где рос, учился. Что вдохновляло?

Привет. Я вырос в Петропавловске-Камчатском, потом переехал в Подмосковье, учился в школах, потом на программиста в университете.

Часто ли рисуешь от руки?

Никогда, причина в том, что я просто не умею. Современному дизайнеру без этого вполне можно прожить, технологии позволяют, но, тем не менее, я считаю, что умение рисовать от руки, это всегда только плюс.

Что привело тебя в веб-дизайн?

Один телефонный звонок. Курсе на втором я ехал в маршрутке из лагеря молодежного актива, где около недели пил и развлекался. Звонящий предложил мне разработать дизайн сайта одной местной компании. О дизайне я ничего не знал, но все равно согласился.

Да что тут говорить, учитывая состояние моего рассудка после недельной пьянки, и тот факт, что мне нужны были деньги, и я бы на все что угодно согласился. Вот, кстати, этот сайте. Там немного верстка разъехалась, уж извините, сам верстал как мог. Чтобы решить эту проблему просто уменьшите разрешение браузера. После него последовало еще 5-6 таких же, примерно, высеров.

Как пришла идея устроиться в Студию?

Ну вот, как раз, высер на 7-ой, клиент не постеснялся и заявил, что это вообще все говно собачье, чем, конечно, сильно задел меня, как творческую личность. В качестве доказательства своих слов, он вдруг начал демонстрировать проекты Студии Лебедева, о которой я тогда и понятия никакого не имел. Сейчас я, конечно, очень благодарен этому клиенту! По-моему, компания «Сокол», в городе Ступино, Московской области. Спасибо вам, ребята, если бы не вы, в Студию я бы не попал. Короче говоря, после такого унижения я перестал заниматься дизайном, так как стало очевидно, что это ни дизайн ни какой, а откровенная херня. Вместо этого я обратил свое внимание на Студию и ее работы, на Ководство, Линч, и стал готовить план проникновения.

Расскажи немного о своей жизни в период работы в Студии.

Без слез про это не вспомнишь. В Студию я пришел совершенно не подготовленным. Я ничего не знал и ничего не умел, поэтому приходилось работать по 16-17 часов в сутки, чтобы хоть чему-то научиться. Это очень сильно изматывало, но оно того стоило, конечно. Потом, поскольку я жил далеко в Подмосковье, и мотаться на электричках было дорого и долго, я решил переехать жить в студию, в результате чего стал ее узником почти на 3 года.

Назови 3 проекта, работа над которыми принесла больше всего удовольствия.

Да какое там удовольствие, муки одни, в них и рождалось.

Почему ушел из Студии?

Захотелось жизни полызькать.

Ты поддерживаешь профессиональную связь с бывшими коллегами из Студии?

С некоторыми поддерживаю, с некоторыми не поддерживаю.

Чем занимаешься в hh.ru?

ХэдХантер крупная компания, в ней очень много всего намешано, поэтому занимаюсь почти всем, чем можно заниматься дизайнеру, начиная от рисования тизеров, заканчивая полноценными проектами.

Как обычно проходит твой рабочий день?

С некоторых пор он проходит в хоумофисе на Бали. Все остальное, не считая этого факта, точно так же, как и у всех — сажусь за комп и работаю.

Где черпаешь идеи? Чем вдохновляешься, приступая к работе над новым проектом?

Окружающим миром, чем же еще.

Чем ты руководствуешься, приступая к работе над дизайном нового проекта?

Техническим заданием, как правило.

Что должен знать и уметь настоящий веб-дизайнер?

Да все что угодно, хоть гопака боевого плясать, если это ему в работе помогает.

Каково будущее веб-дизайна?

Полагаю, что короткое.

Cкачайте бесплатную книгу от Artjoker, и прокачайте свой интернет-магазин!
Введите имя
Введите email
Спасибо! Книга отправлена на указанную вами почту. Полезного чтения.
Подпишись и регулярно получай свою порцию полезных статей для развития бизнеса в интернете!
Введите имя
Введите email

Более 18 500 человек уже подписались!

Интересуетесь вопросами развития своего бизнеса в сети?

У нас вы получите все ответы!