Работы сегодняшнего гостя «Занозы» — иллюстратора Макса Костенко — вдохновляют, впечатляют и мотивируют сделать нечто очень-очень доброе и радостное.
Досье:
Свободный иллюстратор.
Сотрудничает с такими компаниями, как BBDO Moscow, Adventa Lowe, Black Magic Marker, Saatchi&Saatchi, SLAVA, JWT, Студия Артемия Лебедева, SPA studios, Издательство Контакт-Культура.
Иллюстрировал для VISA, Skoda, BeeLine, Volkswagen и многих других.
Больше работ Макса можно посмотреть в его блоге и на сайте.
Счастливый отец и муж.
Привет, Макс! Спасибо, что согласился ответить на наши вопросы. Для начала интересно узнать, как ты придумываешь своих персонажей?
Привет! Спасибо за предложение!
Этого я сам не знаю, иногда они просто появляются в голове, а иногда приходится мучиться и искать с помощью быстрых набросков нужный типаж.
Как ты определился со стилистикой?
Очень легко, мне просто всегда интересно было придавать искаженным, утрированным формам реалистичный, объемный вид.
Опиши в пяти словах характер своих иллюстраций.
Веселый, добрый, живой, сумасшедший, яркий.
Чем ты занимался до того, как стал вольным иллюстратором?
Я работал в двух веб-студиях. В одной — год, в другой — два, еще раньше подрабатывал на стройке и на заводах.
Почему ты решил бросить веб-дизайн?
Потому что я в нем ничего не понимаю, и я сам по себе не проектировщик, мне скучно подбирать шрифты, делать удобные интерфейсы и прочее.
Ты можешь вспомнить первый проданный тобой персонаж в качестве фрилансера? Кто был клиентом?
Именно персонаж не помню, а иллюстрацию я нарисовал за деньги первый раз, вроде бы, студии Муравьева.
Всеми ли своими работами ты доволен?
Нет, конечно. Я недоволен всеми, во всех я вижу недостатки и свою лень.
У тебя есть любимые работы?
Любимые те, которыми я занимаюсь в данный момент, потом проходит пару дней и они перестают быть любимыми.
Расскажи, сколько времени у тебя уходит на коммерческие проекты, а сколько для души?
Всегда по разному, но для души всегда больше — я могу долго переделывать композицию, перекрашивать по сто раз. С коммерческими проще, так как есть определенное ТЗ и ограниченное время.
Как ты планируешь развиваться дальше как иллюстратор? Может быть, пойдешь в мультипликаторы?
Я планирую развиваться в анимационной сфере. Например, сейчас я работаю над мультфильмом вместе со студией SPA, эта студия работала над такими мультфильмами как Рио и Гадкий Я.
Опиши свой инструментарий.
Фотошоп, планшет ваком интуос и pc.
Расскажи о своей системе тайм-менеджмента.
Обычно это один день на эскиз и 1-3 дня цвет. Конечно, если картинка более насыщенная различными элементами, то дольше...
У тебя есть муза?
У меня их две: жена и дочка!
Твой совет начинающим иллюстраторам.
Не лениться и не опускать руки, если что-то не получилось сразу.
Почему ты не переедешь в Москву или Питер? Или вообще, не уедешь жить в Европу?
Я живу в 15 км от Москвы, но переезжать туда не хотелось никогда, слишком шумно и суетливо. Вообще, сейчас я должен был быть в Мадриде, работать над мультфильмом, но пока решили начать удаленно. А так, куда-либо уезжать на постоянно жить пока не хочется, но на время и для получения опыта — вполне возможно.
Как считаешь, твое отцовство отразилось на твоих работах?
Думаю да, отразилось на всем, я стал более ответственный, более усидчивый, добрый. Если раньше бросал работу на полпути или выкладывал недоделанной, то сейчас я подолгу переделываю ее, стараюсь улучшить, понять, что не так и т.д.
Как ты проводишь свободное время, какое у тебя хобби?
Гуляю с семьей, с друзьями. Иногда пишу музыку, но так как сейчас времени совсем мало, то получается это примерно раз в полгода.
Назови сайты, которые ежедневно посещаешь?
Блогер, со множествами отличных художников, фэйсбук, cgtalk и valetudo, наверное...
Кто из художников тебя вдохновляет?
Их много, но один из самых любимых это Michael Kutsche — в принципе, с него и началось мое знакомство с цифровой живописью.
Каким видишь себя через 5 лет?
Веселым, востребованным и круто рисующим :-)